O uso de controles sem fio nos videogames teve início muito antes do que muitos imaginam. O Cynex Game Mate 2, lançado em 1982, é considerado o primeiro controle sem fio compatível com consoles, embora fosse pesado e consumisse bateria rapidamente.

Primeiros controles sem fio

Este dispositivo usava tecnologia de frequência de rádio, permitindo maior liberdade aos jogadores comparado a alternativas infravermelhas que surgiram posteriormente. O Game Mate 2 não exigia que o jogador apontasse diretamente para o console, oferecendo uma alcance de até 20 pés.

Ao contrário de outros controles infravermelhos, que podiam perder sinal facilmente se houvesse objetos entre o sensor e o receptor, o Game Mate 2 era mais flexível.

Controle sem fio mainstream

O WaveBird, lançado em 2002 para o Nintendo GameCube, foi o primeiro controle sem fio amplamente adotado. Os fãs da plataforma GameCube ainda lembram da fila para comprar o console e o controle.

Com tecnologia de frequência de rádio 2,4G, o WaveBird tinha um alcance mínimo de 20 pés. Ele permitiu que os jogadores se afastassem do console durante sessões multiplayer, facilitando a interação entre vários jogadores.